Construire l’impossible
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Je présente ici un projet d’expérience de jeu créé avec Unreal. Il est développé en fonction des scènes de mon appartement réel et de ma vie quotidienne. Le projet vise à fusionner ma réalité avec un monde virtuel. À ce stade de développement, j’ai l’intention d’utiliser les techniques de photogrammétrie pour scanner des environnements réels.
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